转自:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/7896313
Android连接网络的时候,并不是每次都能连接到网络,因此在程序启动中需要对网络的状态进行判断,如果没有网络则提醒用户进行设置。
首先,要判断网络状态,需要有相应的权限,下面为权限代码(AndroidManifest.xml):
然后,检测网络状态是否可用
/** * 对网络连接状态进行判断 * @return true, 可用; false, 不可用 */ private boolean isOpenNetwork() { ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = connManager.getActiveNetworkInfo(); if(networkInfo!= null) {
//2.获取当前网络连接的类型信息
int
networkType = networkInfo.getType();
if
(ConnectivityManager.TYPE_WIFI == networkType){
//当前为wifi网络
}
else
if
(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE == networkType){
//当前为mobile网络
}
return connManager.getActiveNetworkInfo().isAvailable(); }
return false; }
最后,不可用则打开网络设置
/** * 访问百度主页,网络不可用则需设置 */ private void initMoreGames() { String URL_MOREGAMES = "http://www.baidu.com"; mWebView = (WebView) findViewById(R.id.view_gamesort); if (mWebView != null) { mWebView.requestFocus(); WebSettings webSettings = mWebView.getSettings(); if (webSettings != null) { webSettings.setJavaScriptEnabled(true); webSettings.setCacheMode(MODE_PRIVATE); webSettings.setDefaultTextEncodingName("utf-8"); } // 判断网络是否可用 if(isOpenNetwork() == true) { mWebView.loadUrl(URL_MOREGAMES); } else { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MoreGamesActivity.this); builder.setTitle("没有可用的网络").setMessage("是否对网络进行设置?"); builder.setPositiveButton("是", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Intent intent = null; try { String sdkVersion = android.os.Build.VERSION.SDK; if(Integer.valueOf(sdkVersion) > 10) { intent = new Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS); }else { intent = new Intent(); ComponentName comp = new ComponentName("com.android.settings", "com.android.settings.WirelessSettings"); intent.setComponent(comp); intent.setAction("android.intent.action.VIEW"); } MoreGamesActivity.this.startActivity(intent); } catch (Exception e) { Log.w(TAG, "open network settings failed, please check..."); e.printStackTrace(); } } }).setNegativeButton("否", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.cancel(); finish(); } }).show(); } } else { Log.w(TAG, "mWebView is null, please check..."); } }
转自http://hi.baidu.com/janksenhu/item/a0042347d7161eaedf2a9fa6
"MOBILE";//移动数据连接,不能与连接共存,如果wifi打开,则自动关闭
"WIFI";//wifi服务,当激活时,默认情况下,所有的数据流量将使用此连接。
"MOBILE_MMS";//运营商的多媒体消息服务
"MOBILE_SUPL";//平面定位特定移动数据连接
"MOBILE_DUN";//网络桥接,很老的一个网络
"MOBILE_HIPRI";//高优先级的移动数据连接。相同的为{TYPE_MOBILE},但路由的设置是不同的。只有请求的进程将有机会获得移动的DNS服务器。
"WIMAX";//全球互通微波存取数据连接
"BLUETOOTH";//蓝牙
"DUMMY";//虚拟连接
"ETHERNET";//以太网
"MOBILE_FOTA";
"MOBILE_IMS";
"MOBILE_CBS";
"WIFI_P2P";//通过wifi直连wifi